Uniform-Scale

균등스케일이란, 3D모델의 기준으로 x,y,z의 값이 같은 것을 의미한다.

1,1,1 -> 5,5,5 -> 42,42,42

이와 반대로 비균등 스케일(Non-Uniform-Scale)은 값이 다른 경우를 의미하는데 정적인 모델의 경우 비균등 스케일에 큰 문제가 없지만 비균등 스케일의 하위모델로 다른객체가 있다면 하위 객체의 회전상의 문제가 발생할 수 있다.

따라서 정적인 모델을 제외하고는 3D기준 균등스케일을 유지하는 것이 좋다.

만약 모델에 대한 Scale Factor값으로 설정 후 transform scale을 수정한다면 프레임마다 작업을 내부적으로 수행하기 때문에 cpu의 연산속도의 저하를 불러온다.

  • Scale Factor는 해당 원본모델 설정 시 수정 가능

따라서 모델에 대한 값은 Scale Factor로만 수정후 transform의 기준을 건드리지 말 것

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