앞서 GIT을 공부하였기에 git을 사용하여 지금부터 만드는 유니티 게임들을 버전관리하여 github상에 업로드할 예정이다.

원래는 gitbush로 관리할 생각이였지만 너무 큰 용량과 .gitgnore(무시해야하는 파일들)을 한번에 관리하기 위해 git 외부도구를 이용하기로 했다.

github desktop 이라는 프로그램인데 좀더 편하게 관리할 수 있다.

가입 후 github연동 후 github상에서 새로운 repostitroy를 생성한다.

gitignore

생성할 때 필수는 아니지만 조금 편하게 add .gitignore의 unity를 추가하자.

생성하지 않았다면 구글에 unity gitignore파일을 검색하여 추가하면 된다.

이제 gitdesktop에서 새로운 repository로 등록하고 연동하면 정리가 된다…!

gitignore

연동 후 내용 수정을 자동으로 diff해준다.(개편함..)

지금은 전부 추가라 초록+로 뜨지만 수정, 삭제도 다른 색으로 뜬다.

여기 밑에 커밋메세지를 작성하면 해당 메세지로 커밋되고 왼쪽 위에는 현재 branch와 fetch origin이 있다. 즉, remote branch만 pull하여 달라진 버전을 자동 비교해준다.

해당 커밋을 작성하면 fetch origin에서 push로 바뀌게 되고 push후에 github상에 잘 업로드되었는지 확인하면 연동 끝이다.

gitignore

gitignore

이렇게 툴 상에서도 log를 확인하고 자동 diff해준다.



https://wergia.tistory.com/category/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EC%A0%9C%EC%9E%91/Make%20the%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88 베르님의 make the를 참고하여 만들었습니다.

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