협업을 진행하며 느낀점

학교 동아리에서 방학중에 진행하게 된 미니 프로젝트 게임으로 약 2개월간 기획 및 개발을 진행하였다.

4인 팀원으로 전부 프로그래머 직군 게임개발을 얼마 시작하지 않은 팀원 구성으로 이루어져 시작했다.

처음 보는 사람들과 실제로 협업을 진행하며 어떤 방식으로 협업을 진행하는지 배운 것 같다.

혼자서 진행하는 것 보다 책임감, 내가 해야하는 일이 명확하여 도움이 되는 것도 있었고 힘들었던 부분도 분명하게 존재했다.

하지만 혼자하는 것 보다 즉각적인 피드백이 존재해서 객관적으로 볼 수 있어서 너무 좋았다..!

게임 설명

개발 환경: 유니티 2D
게임 플랫폼: PC 2인 게임 장르: 퍼즐, 액션

테트리스를 모티브로한 게임으로 P1은 블록을 내리고 쌓는 역할이고 P2는 블록을 피해 위로 올라가 목표지점에 도달하는 게임이다.

게임의 특성상 블록의 삭제가 오히려 시간을 초과시킬 수 있으며 블럭을 쌓는 방식에 따라 P1과 P2가 협동하여 해결해야 한다.

자세한 설명보다는 직접 해보길 추천..!

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깃허브 링크
(https://github.com/ray1203/te2ris)

게임 다운로드 링크
(https://drive.google.com/file/d/1BK6JQhKjTHNPB0lhY4y02-yhyAASBXQS/view?usp=sharing)

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