네트워킹 공부를 시작하며

멀티 플레이어 게임에 관해 관심과 공부의 필요성이 느껴져서, 네트워킹에 대해 공부하기로 결심했다. 학교에서 배우는 내용보다 게임에 관련된 내용을 조금 더 명확하게 학습하고자 한다.

네트워크에 대한 기본적인 지식부터 시작해서 게임에 적용하는 법까지 정리하며 공부할 생각이다.

기본적인 네트워크에서 사용하는 개념은 다음 책을 참고하여 공부할 예정이다. 책이 짧고, 쉬워서 BookReview에서 정리할 예정이다.

실제 게임에서 적용되는 멀티플레이어, 서버, 클라이언트에 대한 내용은 다음 책을 참고하여 공부할 예정이다. 책이 길고 내용이 하나하나 중요해서 좀 더 깊게 읽고, 챕터마다 포스팅할 예정이다.

이후에는 이득우 교수님의 언리얼 Part3강을 들으며 멀티플레이어 실제 개발에 대한 개념을 실습할 예정이다.

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