도메인 분석/설계 페어 프로그래밍

오브젝트, 객체지향의 사실과 오해를 읽고 도메인을 설계해보는 시간을 가지고자 세션을 개설

객체지향 설계에 관한 책을 같이 읽었는데, 그대로 끝내기에는 너무 아쉬워서 도메인을 각자 만들고 같이 모델링해보는 시간을 가져보기로 함. 블로그에는 내가 분석한 과정과 의사코드만 첨부했지만, 실제로는 온라인으로 각자 만들어낸 결과에 대한 피드백과 분석을 진행함.

자세한 내용은 아래 링크를 참고

  • [<오브젝트> 도메인 분석(페어 프로그래밍)](https://github.com/BRIDGE-DEV/BRIDGE_BookClub/issues/129)

진행과정

개인이 가져온 도메인을 약 25분간 각자 자유로운 형태로 만들어 봄, 이를 다른 이들에게 설명하고 피드백을 받음.

  • 나는 내가 이해할 수 있는 언어로 쉽게 풀어쓰고, 협력 과정을 의사코드로 나타냈다.
    • 가장 먼저 도메인을 크게 역할에 맞게 덩어리로 잡는다.
    • 과정을 요약하여 글로 적는다.
    • 각 역할에 대한 책임을 구체화하여 적는다.
    • 코드로 나타내본다. (행위 중심으로)

정안 도메인

버스 요금 계산 도메인

기본 요금, 거리 대비 요금, 시간대 요금(야간 할증), 나이대별 할인(어린이, 노인)

버스를 탈 때 NFC태깅이 가능한 카드인지 확인하고, 가능하다면 요금을 조회하여 잔액이 남아 있다면 기본 요금을 결제한다. 만약 잔액이 없다면 잔액부족을 띄운다.

결제된 기본 요금에서 내릴 때, 할증/할인을 계산하여 요금을 부과한다. (내릴 때도 마찬가지로 NFC, 요금조회를 거친다.)

할증/할인 조건은 다음과 같다.

  • 공통
    • 할인과 할증의 조건과 규약은 본사의 요청에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
  • 할증
    • 모든 할증은 할인전에 적용되어야 한다.
    • 거리 대비 요금
      • 사용자가 탑승한 역을 기준으로 10정거장 이상 이동했다면 1정거장 당 100원의 추가 요금을 부과한다.
    • 시간대 요금
      • 탑승 시간을 기준으로먼 채크하며, 시간이 오전 01시 이후라면 할증 요금에 25%을 추가로 부과한다.
    • (추가적인 과제) 카드가 하차시 태크되지 않거나, 탑승한지 3시간 이상이 경과했다면 할증과 할인을 무시하고 10000원을 부과한다.
    • 추가 가능성..
  • 할인
    • 나이대 별 할인
      • 탑승자의 카드 정보에 할인조건인 나이대 할인이 들어가 있다면 해당 할인정보를 토대로 할인을 진행한다.
        • 어린이 90% 할인, 노인 80%할인
    • 국가 유공자 할인
      • 마찬가지로 할인 조건에 유공자 조건이 있다면 500원을 할인 해준다.

우연 도메인

만화카페 요금제 도메인

당신은 만화카페를 개업한 초보 사장님입니다. 수익을 극대화하고 고객을 유치하기 위해 요금제를 설계해봅시다.

기본 요금 및 추가 요금

  • 기본 요금
    • 기준 시간: 2시간
    • 음료 포함 (마진이 높은 음료와 세트로 구성)
  • 추가 요금
    • 두 가지 조건에 따라 부과 1. 고객 유형 - 청소년: 사용 가능한 금액이 적고, 장기적으로 성인 고객으로 전환될 가능성이 크므로 성인보다 요금을 낮게 설정 - 성인: 경제적 여유가 있어 청소년보다 높은 요금을 지불할 수 있음 2. 방문 시간대 - 평일: 방문 고객이 적으므로 요금을 저렴하게 책정 - 주말 및 공휴일: 추가 요금을 부과하여 수익 증대

구체적인 요금 설정

  • 기본 요금
    • 성인 기본 요금 (2시간, 음료 포함): 9,000원
    • 청소년 기본 요금 (2시간, 음료 포함): 8,000원
  • 평일 추가 요금
    • 성인 추가 요금: 10분당 500원
    • 청소년 추가 요금: 10분당 400원
  • 주말 및 공휴일 추가 요금
    • 평일 요금에 추가 요금 부과:
      • 성인: 10분당 600원 (100원 추가)
      • 청소년: 10분당 500원 (100원 추가)

음료 요금

  • 판매 음료: 아메리카노, 아이스티, 카페라떼, 초코라떼
  • 카페라떼와 초코라떼는 우유가 포함되므로, 이 두 메뉴 선택 시 500원의 추가 요금 부과

할인 조건 (중복 가능)

  • 회원가입 유도: 추가 금액의 10% 할인
  • 후기 작성 유도: 1시간 무료 제공
  • 작은 요금 할인: 총 사용시간에서 10분 미만의 시간은 계산에서 제외

추가 조건 (선택)

  • 1월 1일은 월요일
  • 24시간 운영

도메인 분석 및 설계

기징 먼저 도메인의 흐름을 생각하면 다음과 같다.

손님 - 만화카페 - 요금 - 추가 요금 - 할인 요금

  • 손님은 만화카페에 방문하여, 나갈 때, 요금을 지불한다.
  • 만화카페는 손님의 요금과 추가요금, 할인 요금을 계산하여 반환한다.
  • 요금은 기본 요금과 추가 요금으로 나뉜다.
  • 기본 요금은 2시간을 기준으로 하며, 음료가 포함되어 있다.
    • 음료는 카페라떼와 초코라떼를 선택할 경우 추가 요금이 발생한다.
  • 추가 요금은 고객 유형과 방문 시간대에 따라 다르다.
    • 고객 유형은 성인과 청소년으로 나뉜다.
    • 방문 시간대는 평일과 주말 및 공휴일로 나뉜다.

디테일하게 들어가면 다음과 같다.

  • 손님
    • 만화카페 이용시간과 음료 선택을 한다.
    • 손님은 방문 시간대와, 고객 유형을 가지고 있다.(ex) 성인, 평일_10시)
  • 만화카페
    • 손님의 요금을 계산한다.
    • 기본적으로 요금을 계산하는 요금 계산기를 가지고 있다.
      • FeeCalculator
        • int CalculateFee(Customer customer)
      • 요금 계산기는 기본 요금과 추가 요금을 계산한다.
      • 기본 요금은 생성자를 통해서 받고, 추가 요금은 인터페이스를 DI로 받는다.
        • 추가 요금은 고객 유형과 방문 시간대에 따라 다르다.
        • 추가 요금 인터페이스는 다음과 같다.
          • IAdditionFee
            • int CalculateFee(Customer customer)
            • 이를 상속받아 클래스로 나타내면 다음과 같다.
              • WeekdayAdditionFee
              • WeekendAdditionFee
              • AdultAdditionFee
              • TeenagerAdditionFee
    • 손님에게서 받은 음료에 따라 추가 요금을 부과한다.
      • 음료는 다음과 같다.
        • Americano
        • IcedTea
        • CafeLatte
        • ChocoLatte
      • 음료는 인터페이스로 나타내면 다음과 같다.
        • IDrink
          • int CalculateFee()
          • 생성자를 통해서 해당 음료의 추가 요금을 받는다.
          • 이를 나갈 때, 손님에게 반환한다.
    • 마찬가지로 할인 조건도 할인 계산기를 가지고 있다.
      • DiscountCalculator
        • int CalculateDiscount(Customer customer)
      • 할인 계산기는 할인 조건에 따라 할인을 계산한다.
      • 인터페이스는 IDiscount
        • 이를 상속받아 클래스로 나타내면 다음과 같다.
          • MembershipDiscount
          • ReviewDiscount
          • SmallFeeDiscount
// 손님 타입 Enum
enum CustomerType
{
    Adult,
    Teenager,
    // 추가 가능성..
}

// 손님
class Customer
{
    private CustomerType customerType;
    private LocalDateTime visitTime;
    private IDrink drink;

    public Customer(CustomerType customerType, LocalDateTime visitTime, IDrink drink)
    {
        this.customerType = customerType;
        this.visitTime = visitTime;
        this.drink = drink;
    }
}

// 음료
interface IDrink
{
    int CalculateFee();
}

class CafeLatte : IDrink
{
  private int additionalFee;

  public CafeLatte(int additionalFee)
  {
      this.additionalFee = additionalFee;
  }

    public int CalculateFee()
    {
        // 카페라떼 추가 요금 계산
    }
}

// 나머지 음료도 같은 방식으로 구현
...
//

// AdditionFee
interface IAdditionFee
{
    int CalculateFee(Customer customer);
}

class WeekdayAdditionFee : IAdditionFee
{
    private Map<CustomerType, int> additionalFee;

    public WeekdayAdditionFee(Map<CustomerType, int> additionalFee)
    {
        this.additionalFee = additionalFee;
    }

    public int CalculateFee(Customer customer)
    {
        // 평일 추가 요금 계산
    }
}

class WeekendAdditionFee : IAdditionFee
{
    private Map<CustomerType, int> additionalFee;

    public WeekendAdditionFee(Map<CustomerType, int> additionalFee)
    {
        this.additionalFee = additionalFee;
    }

    public int CalculateFee(Customer customer)
    {
        // 주말 추가 요금 계산
    }
}

// 나머지도 같은 방식으로 구현

// FeeCalculator
class FeeCalculator
{
    private Map<CustomerType, int> basicFee;
    private Map<CustomerType, IAdditionFee> additionFee;

    public FeeCalculator(Map<CustomerType, int> basicFee, Map<CustomerType, IAdditionFee> additionFee)
    {
        this.basicFee = basicFee;
        this.additionFee = additionFee;
    }

    public int CalculateFee(Customer customer, LocalDateTime leaveTime)
    {
        // 손님 정보를 조회하여 요금 계산
        // 성인, 청소년 구분 후 -> 방문 시간과 날짜를 통해 IAdditionFee에서 조회하여 맞는 정책으로 계산
        // 기본 요금 계산
        // 추가 요금 계산
    }
}

// IDiscount
interface IDiscount
{
    int CalculateDiscount(Customer customer);
}

class MembershipDiscount : IDiscount
{
    public MembershipDiscount(// 여기서 할인 조건에 대한 값을 받아야 하는데 너무 범위가 넓음,)
    {
        // 잘못 설계한 것 같음.. 
        // 다시 한다면 그냥 정적으로 할인 계산을 하는 것이 맞을 것 같다.
    }

    public int CalculateDiscount(Customer customer)
    {
        // 회원가입 유도 할인 계산
    }
}

// DiscountCalculator
class DiscountCalculator
{
    private List<IDiscount> discounts;

    public DiscountCalculator(List<IDiscount> discounts)
    {
        this.discounts = discounts;
    }

    public int CalculateDiscount(Customer customer)
    {
        // 손님 정보를 조회하여 할인 계산
        // 할인 조건에 따라 할인 계산
    }
}

// 만화카페
class ComicCafe
{
    private FeeCalculator feeCalculator;
    private DiscountCalculator discountCalculator;

    public ComicCafe(FeeCalculator feeCalculator, DiscountCalculator discountCalculator)
    {
        this.feeCalculator = feeCalculator;
        this.discountCalculator = discountCalculator;
    }

    public void CalculateFee(Customer customer, LocalDateTime leaveTime, IDrink drink)
    {
        // 요금 계산
        // 추가 요금 계산
        // 할인 계산
    }
}

// Main
public static void main(String[] args)
{
    // 요금 계산기 생성
    Map<CustomerType, int> basicFee = new HashMap<>();
    basicFee.Put(CustomerType.Adult, 9000);
    basicFee.Put(CustomerType.Teenager, 8000);

    Map<CustomerType, IAdditionFee> additionFee = new HashMap<>();
    additionFee.Put(CustomerType.Adult, new WeekdayAdditionFee(// 여기에 map 넣어야 함));
    additionFee.Put(CustomerType.Teenager, new WeekdayAdditionFee(// 여기에 map 넣어야 함));

    FeeCalculator feeCalculator = new FeeCalculator(basicFee, additionFee);

    // 할인 계산기 생성
    List<IDiscount> discounts = new ArrayList<>();
    discounts.Add(new MembershipDiscount());
    discounts.Add(new ReviewDiscount());
    discounts.Add(new SmallFeeDiscount());

    DiscountCalculator discountCalculator = new DiscountCalculator(discounts);

    // 만화카페 생성
    ComicCafe comicCafe = new ComicCafe(feeCalculator, discountCalculator);

    // 손님 생성
    Customer customer = new Customer(CustomerType.Adult, LocalDateTime.now());

    // 요금 계산
    comicCafe.CalculateFee(customer, LocalDateTime.now(), new CafeLatte(500));
}

동희 도메인

쇼핑몰 도메인

목표: 고객이 고른 제품들의 가격을 계산해 주문 가격을 내놓는다.

넘겨지는 정보: 제품들 정보, 주문하는 일시, 사용하는 쿠폰

  • 할인
    • 제품 정보에 할인 정보들이 붙어 있다. (할인이 없는 제품도 존재)
    • 할인은 비율 할인으로만 존재하고, 제품 각각의 가격에 영향을 미친다.
    • 일반 할인
      • 원래 가격의 할인 비율로만 계산
    • 스페셜 타임 할인
      • 주문일시가 매일 PM 6~7시일 경우만 정해진 할인 비율로만 계산
  • 쿠폰
    • 할인이 적용된 값에 적용한다. 쿠폰은 전체 가격에 영향을 미친다.
    • 쿠폰 적용 순서는 쿠폰의 정보가 넘겨지는 순서대로 적용한다.
    • 적용 방법
      • 비율형 쿠폰
        • 총 가격에서 정해진 비율을 할인
      • 금액형 쿠폰
        • 정해진 금액만을 마이너스해 할인
    • 적용 조건
      • 요일별 쿠폰
        • 구매하는 요일과 쿠폰의 적용요일이 같으면 쿠폰을 적용
      • 제품별 쿠폰
        • 주문 제품들 중 쿠폰의 적용 제품이 존재하면 쿠폰을 적용

도메인 분석 및 설계

가장 먼저 흐름에 대한 협력을 설계해보면, 다음과 같다.

고객 - 쇼핑몰 - 제품 - 할인 - 쿠폰

  • 고객은 쇼핑몰에 주문을 한다.
  • 쇼핑몰은 주문을 받아 제품들의 가격을 계산한다.
  • 제품은 가격을 가지고 있고, 할인을 받을 수 있다.
  • 할인은 제품의 가격을 바꾸는 역할을 한다.
  • 쿠폰은 총 가격을 바꾸는 역할을 한다.
  • 쇼핑몰은 쿠폰을 받아 총 가격을 계산한다.
  • 총 가격을 고객에게 알려준다.

각 역할에 대한 책임을 나누어 본다.

  • 고객
    • 주문을 한다.
    • 쇼핑몰에게 주문이라는 메시지를 전송한다.
      • 전송할 때, 고객이 주문한 제품들(문자열로 전달), 주문한 일시, 사용할 쿠폰을 같이 전송한다.
    • 즉, 쿠폰을 가지고 있어야 한다.
      • 코드로는 가지고 있지 않고 DI로 넣어줘도 되지만, 확장성을 고려해야 고객이 가지고 있는 것으로 한다.
  • 쇼핑몰
    • 주문을 받아 제품들의 가격을 계산한다.
    • 내부에 Product에 대한 정보를 가지고 있어야 함
      • 판매할 Product에 대한 정보를 Map으로 관리.
    • 총 가격을 계산한다.
    • 총 가격을 고객에게 알려준다.
  • 제품
    • 가격과 할인 정보(합성), 제품의 이름을 가지고 있다.
    • 할인정보는 2가지로 나뉜다.
      • 일반 할인
      • 스페셜 타임 할인
      • 인터페이스로 나타내면 다음과 같다.
        • Discountable
          • calculateDiscount(int price)
        • 이를 상속받아 클래스로 나타내면 다음과 같다.
          • NormalDiscount
          • SpecialTimeDiscount
        • 이를 Product 클래스에 합성으로 추가한다.
  • 쿠폰
    • 총 가격을 바꾸는 역할을 한다.
    • 쿠폰에 필요한 데이터
      • 쿠폰 이름이자 타입 (인터페이스를 상속)
        • 나머지 데이터는 내부 데이터로 가지고 있다.
    • 쿠폰은 적용 방법과 적용 조건으로 나뉜다.
      • 적용 조건
        • 요일별 쿠폰
        • 제품별 쿠폰
        • 적용 조건은 인터페이스로 나타내면 다음과 같다.
          • CouponCondition
            • isSatisfied()
          • 이를 상속받아 클래스로 나타내면 다음과 같다.
            • DayCouponCondition
              • 구매하는 요일과 쿠폰의 적용 요일이 같으면 쿠폰 적용
              • 따라서 추가적인 데이터로 요일을 가지고 있어야 한다.
                • DayOfWeek
            • ProductCouponCondition
              • 주문 제품들 중 쿠폰의 적용 제품이 존재하면 쿠폰 적용
              • 따라서 추가적인 데이터로 제품을 가지고 있어야 한다.
                • Product
      • 적용 방법 (못함..) 근데 아마 쿠폰에 인터페이스로 넣어줘서 쿠폰이 두개의 인터페이스를 상속받아 구현하게 할 것 같다.
        • 비율형 쿠폰
          • 총 가격에서 정해진 비율을 할인
        • 금액형 쿠폰
          • 정해진 금액만을 마이너스해 할인
// 고객
class Customer 
{
    private List<Coupon> coupons;
    private Money money;

    public Customer(List<Coupon> coupons, Money money) 
    {
        this.coupons = coupons;
        this.money = money;
    }

    public void Order(ShoppingMall shoppingMall, List<Product> products, LocalDateTime orderTime) 
    {
        shoppingMall.CalculatePrice(products, orderTime, coupons);
        // 금액 계산
    }
}

// 쇼핑몰
class ShoppingMall 
{
    private Map<String, Product> products;

    public ShoppingMall(Map<String, Product> products) 
    {
        this.products = products;
    }

    public void CalculatePrice(List<Product> products, LocalDateTime orderTime, List<Coupon> coupons) 
    {
        // 제품 가격 계산
        // 총 가격 계산
        // 쿠폰 적용
    }
}

// 제품
class Product 
{
    private String name;
    private int price;
    private Discountable discount;

    public Product(String name, int price, Discountable discount) 
    {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.discount = discount;
    }
}

// 할인
interface Discountable 
{
    int CalculateDiscount(int price);
}

class NormalDiscount : Discountable 
{
    public int CalculateDiscount(int price) 
    {
        // 일반 할인 계산
    }
}

class SpecialTimeDiscount : Discountable 
{
    public int CalculateDiscount(int price) 
    {
        // 스페셜 타임 할인 계산
    }
}

// 쿠폰
class Coupon 
{
    private String name;
    private CouponCondition condition;

    public Coupon(String name, CouponCondition condition) 
    {
        this.name = name;
        this.condition = condition;
    }
}

interface CouponCondition 
{
    boolean IsSatisfied();
}

class DayCouponCondition : CouponCondition 
{
    private DayOfWeek dayOfWeek;

    public DayCouponCondition(DayOfWeek dayOfWeek) 
    {
        this.dayOfWeek = dayOfWeek;
    }

    public boolean IsSatisfied() 
    {
        // 요일별 쿠폰 적용
    }
}

class ProductCouponCondition : CouponCondition 
{
    private Product product;

    public ProductCouponCondition(Product product) 
    {
        this.product = product;
    }

    public boolean IsSatisfied() 
    {
        // 제품별 쿠폰 적용
    }
}

// Main
public static void main(String[] args) 
{
    // 제품 정보
    Map<String, Product> products = new HashMap<>();
    products.Put("product1", new Product("product1", 10000, new NormalDiscount()));
    products.Put("product2", new Product("product2", 20000, new SpecialTimeDiscount()));

    // 쇼핑몰 생성
    ShoppingMall shoppingMall = new ShoppingMall(products);

    // 고객 생성
    List<Coupon> coupons = new ArrayList<>();
    coupons.Add(new Coupon("coupon1", new DayCouponCondition(DayOfWeek.MONDAY)));
    coupons.Add(new Coupon("coupon2", new ProductCouponCondition(products.Get("product1"))));
    Customer customer = new Customer(coupons, new Money(100000));

    // 주문
    customer.order(shoppingMall, (products("product1"), products("product2")), LocalDateTime.now());
}

태그: ,

카테고리:

업데이트:

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